Les jeux vidéo sont de plus en plus sophistiqué et les studios de développement poussent le réalisme encore plus loin grâce aux nouvelles technologies et au consoles de jeux toujours plus puissante au fil des années. C’est pour cela que le challenge de notre projet, pour le studio de développement Milestone, était de réaliser un ‘digital twin’ du nouveau circuit de mandalika, situe à Lombok en Indonésie, le plus précis possible, pour fournir une expérience de jeux encore plus réaliste que jamais, voir même, un réalisme au centimètre près !

Client

Milestone – Video Game development studio

WHAT WE DID

3D LiDAR, photogrammetry, 360 degres photos.

La société Milestone nous a contacté en septembre 2021 pour effectuer un relevé topographique ainsi que l’acquisition de diffèrent contents dans l’optique d’intégrer le nouveau circuit dans la nouvelle version du Jeux MotoGP 22. Aux vues de l’originalité du projet et de la précision requise nous avons donc immédiatement proposé au studio une acquisition lidar en plus de la photogrammétrie pour capturer chaque détail du terrain et de l’environnement. Pour avoir un rendu fidèle des couleurs, nous devions réaliser la totalité de la photogrammétrie en moins d’une heure pour éviter les changements d’ombre ou de luminosité qui peuvent avoir un impact sur la température des couleurs. Nous avons donc séparé l’acquisition lidar et photogrammétrique sur deux diffèrent drone, un inspire 2 équipé d’une camera X5S et un matrice 600 pro qui réalisera l’acquisition lidar avec notre sensor Yellowscan VX15. Cette combinaison est parfaite car nous pouvons sans soucie faire voler le drone lidar plus lentement pour avoir une meilleure densité du point cloud.

Le circuit de Mandalika s’étend sur 120 hectares et il nous aura fallut seulement 3 vols de 12 minutes pour capturer l’ensemble du site avec une haute densité de point. Pour cela nous avons vole à une vitesse de 6metres/seconde a 65-70metres d’altitude et une distance interligne de 110metres. L’utilisation de 7 GCP au sol nous a permis de faire correspondre les deux data-set : photogrammétrie et Lidar. Pour un jeu de simulation chaque détails compte pour retranscrire le plus fidèlement les conditions de la réalité, ainsi, utiliser du matériel de haute précision permet de détecter chaque variation du bitume sur la piste et aussi mesurer l’angle d’inclinaison de la piste qui aura un impact sur la maniabilité et l’adhérence des motos, mais aussi qui pourront donner des données réelle sur le ruissèlement et l’accumulation d’eau dans certaines zones, en cas de simulation de forte pluies, pour augmenter la difficulté de pilotage.

Grace aux données lidar, la société Milestone a annoncé que ce circuit sera un des meilleurs assets du jeu et une première pour la société, qui n’avait encore jamais eu l’occasion de tester cette technologie. Nous avons aussi réalisé de multiple acquisition photos, panoramas 360 degrés et vidéo au sol, pour avoir les détails des bâtiments et tous autre détails/objets intéressant à intégrer dans le jeu.

Nous sommes très fiers d’avoir participé à ce projet car l’ouverture de ce circuit en Indonésie était un événement majeur en Indonésie de portée international, c’était donc un honneur de pouvoir travailler sur ce site que des milliers de personnes rêvaient et rêvent de visiter. C’est également très satisfaisant de savoir que nos données vont être massivement utiliser à travers le monde pour divertir et transmettre un peu de bonheur aux gens en ces temps difficile.

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